It is something that Emilio Largo and James Bond already
knew in 1983 when they played Domination, the game of
world power, in Never Say Never Again: victory tastes better
when, as a player, you have had to suffer for it. With the
game machine PainStation, Tillman Reiff and Volker Morawe
both students at the Academy for Media Art in Cologne,
Germany re-introduce the physical element in computer
games. PainStation is a modern alterna...
[ more ]
Emilio Largo en James Bond wisten het al in 1983, toen
ze in de film Never Say Never Again het wereldveroveringsspel
"Domination" speelden: een overwinning smaakt beter, wanneer
je als speler ervoor hebt moeten lijden. Met de speelautomaat
PainStation brengen Tilman Reiff en Volker Morawe, twee
studenten van de Kunsthochschule für Medien in Keulen, de
fysieke component terug in het computerspel. PainStation
is een modern alternatief voor...
[ more ]
fur: PainStation
fur: PainStation (Quicktime panorama)